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Guías de clase

Guía de Explorador (Scout)

Los ojos y la iniciativa del grupo: detección, sigilo y utilidad fuera del combate. Una disciplina de Tabla B casi imprescindible.

1 min de lectura

El Explorador (familia "otras", Tabla B) es la utilidad que ninguna mesa quiere que falte: percepción, sigilo, trampas y ventaja de iniciativa.

Fantasía y papel

Eres los ojos del grupo. Te adelantas, detectas peligros, desactivas trampas y colocas a los tuyos en ventaja antes de que empiece el combate. No es glamuroso, pero gana partidas.

Fortalezas

  • Utilidad fuera del combate: exploración, detección y sigilo.
  • Coste de experiencia menor (Tabla B): baratísimo de añadir a casi cualquier build.
  • Aporta ventaja de información e iniciativa, que vale oro.

A tener en cuenta

  • No es tu daño lo que destaca: brillas resolviendo lo que otros no ven.
  • Rinde mejor como complemento que como única identidad de combate.

Buenas parejas

  • Prácticamente cualquier disciplina: al ser Tabla B, se añade sin arruinar tu XP.
  • Especialmente cómodo junto a un frontal o un lanzador que aproveche la ventaja que generas.

Combo recomendado

Explorador + Guerrero: utilidad e iniciativa sobre una base de combate sólida — el "todoterreno" barato para tu primer aventurero. Abrir build de ejemplo en el planificador.

Cómo empezar

Revisa su ficha en el Explorador y pruébalo en el Planificador como segunda disciplina: es de las mejores inversiones baratas del sistema.

Preguntas frecuentes

¿Merece la pena Explorador como segunda disciplina?

Mucho: es Tabla B, cuesta poca experiencia y aporta detección e iniciativa. Encaja en casi cualquier build.

¿Explorador hace daño?

Su valor no es el daño directo, sino detección e iniciativa; brilla combinada con un atacante como el Guerrero.