Tutor: aprende jugando
Cinco lecciones para dominar lo básico de una escena de combate en Sword World 2.5, ejecutando las reglas reales.
- 1La tirada 2d6Qué es un check y cómo se resuelve.Empezar
- 2Precisión vs. esquivaAcertar un ataque contra la evasión del enemigo.Completa la lección anterior
- 3Daño y reducciónCuánto daño llega tras la reducción.Completa la lección anterior
- 4Iniciativa y turnoQuién actúa primero.Completa la lección anterior
- 5Ronda completaTodo junto: iniciativa y ataque.Completa la lección anterior