Guía de Alquimista (Alchemist)
Pociones y artilugios: preparas consumibles y efectos que resuelven encuentros. Utilidad de Tabla B muy autosuficiente.
El Alquimista (familia "otras", Tabla B) prepara pociones, materiales y artilugios: convierte la preparación previa en soluciones para el combate y la exploración. Ingenio autosuficiente y barato de subir.
Fortalezas
- Consumibles y efectos que dan flexibilidad al grupo.
- Tabla B: encaja fácil como segunda disciplina.
- Autosuficiente: crea sus propias herramientas.
A tener en cuenta
- Requiere preparación y recursos: parte del juego es planificar.
- Menos "apunta y dispara" que un atacante directo.
Buenas parejas
- Cualquier build que agradezca consumibles y utilidad.
- Un grupo que valore la preparación previa a los encuentros.
Combo recomendado
Alquimista + Explorador: preparación y consumibles con detección e iniciativa. Abrir build de ejemplo en el planificador.
Cómo empezar
Revisa su ficha en el Explorador y móntalo en el Planificador.
Preguntas frecuentes
¿Merece la pena Alquimista como segunda disciplina?
Mucho: es Tabla B, cuesta poca experiencia y aporta consumibles y preparación. Encaja en casi cualquier build.
¿Alquimista hace daño?
Su valor no es el daño directo, sino consumibles y preparación; brilla combinada con un atacante como el Explorador.