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Guías de clase

Guía de Alquimista (Alchemist)

Pociones y artilugios: preparas consumibles y efectos que resuelven encuentros. Utilidad de Tabla B muy autosuficiente.

1 min de lectura

El Alquimista (familia "otras", Tabla B) prepara pociones, materiales y artilugios: convierte la preparación previa en soluciones para el combate y la exploración. Ingenio autosuficiente y barato de subir.

Fortalezas

  • Consumibles y efectos que dan flexibilidad al grupo.
  • Tabla B: encaja fácil como segunda disciplina.
  • Autosuficiente: crea sus propias herramientas.

A tener en cuenta

  • Requiere preparación y recursos: parte del juego es planificar.
  • Menos "apunta y dispara" que un atacante directo.

Buenas parejas

  • Cualquier build que agradezca consumibles y utilidad.
  • Un grupo que valore la preparación previa a los encuentros.

Combo recomendado

Alquimista + Explorador: preparación y consumibles con detección e iniciativa. Abrir build de ejemplo en el planificador.

Cómo empezar

Revisa su ficha en el Explorador y móntalo en el Planificador.

Preguntas frecuentes

¿Merece la pena Alquimista como segunda disciplina?

Mucho: es Tabla B, cuesta poca experiencia y aporta consumibles y preparación. Encaja en casi cualquier build.

¿Alquimista hace daño?

Su valor no es el daño directo, sino consumibles y preparación; brilla combinada con un atacante como el Explorador.